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목록트리 (2)
엄지척 블로그
위 파이썬 코드는 www.instagram.com/p/CJNdzNJAU2x/?igshid=9r3xy9bkclvn 인스타그램에서 출저. 버스 안에서 인스타그램 하다가 해당 게시글을 봤는데 한번 짜보고 싶다는 마음에 해당 게시글의 코드를 그대로 짜서 구현을 하게 되었다. 최종 결과물은 위 사진처럼 나오게됨. 트리 그리는 순서는 1. 트리 밑에 뿌리에서 시작에서 쭈욱 올라간다음 2. 별을 for 문을 5번 돌면서 그리게 되고 3. 재귀함수를 돌면서 트리의 곁가지들을 그리게 됩니다. 4. 마지막으로 tomato 색 점들과 wheat 색 점들을 랜덤으로 찍게 됩니다 위 코드를 보면서 재귀함수로 트리 곁가지 그리는 발상하고 별을 저렇게 찍는다는것이 참신했다는 ..ㅋㅋ from turtle import * impor..
www.acmicpc.net/problem/1967 1967번: 트리의 지름 파일의 첫 번째 줄은 노드의 개수 n(1 ≤ n ≤ 10,000)이다. 둘째 줄부터 n-1개의 줄에 각 간선에 대한 정보가 들어온다. 간선에 대한 정보는 세 개의 정수로 이루어져 있다. 첫 번째 정수는 간선이 연 www.acmicpc.net 트리의 지름에 대한 조금 색다른 관점이 필요한 문제이다. 트리 구조란 그래프의 일종으로, 여러 노드가 한 노드를 가리킬수 없는 구조 이다. 일단 왼쪽의 1~7 번의 동그란 점을 노드(Node)라고 하며 주황색의 선들을 (Edge) 라고 한다. 트리는 다음과 같은 특징을 가진다. 1. 서로 다른 임의의 두 노드를 연결하는 경로는 유일하다. 2. 트리에는 사이클이 존재하지 않는다. 3. 트리에는..